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一、引言自适应噪声抵消技术是一种能够很好的消除背景噪声影响的信号处理技术,应用自适应噪声抵消技术,可在未知外界干扰源特征,传递途径不断变化,背景噪声和被测对象声波相似的情况下,能够有效地消除外界声源的干扰获得高信噪比的对象信号。
从理论上讲,自适应干扰抵消器是基于自适应滤波原理的一种扩展,简单的说,把自适应滤波器的期望信号输入端改为信号加噪声干扰的原始输入端,而它的输入端改为噪声干扰端,由横向滤波器的参数调节输出以将原始输入中的噪声干扰抵消掉,这时误差输出就是有用信号了。在数字信号采集、处理中,线性滤波是最常用的消除噪声的方法。线性滤波容易分析,使用均方差最小准则的线性滤波器能找到闭合解,若噪声干扰类型为高斯噪声时,可达到最佳的线性滤波效果。
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在实际的数字信号采集中,叠加于信号的噪声干扰往往不是单一的高斯噪声,而线性滤波器所要求的中等程度噪声偏移,使线性滤波器对非高斯噪声的滤波性能下降,为克服线性滤波器的缺点,往往采用非线性滤波器,所以本文采用神经网络对信号进行滤波处理。二、基于BP算法和遗传算法相结合的自适应噪声抵消器在本文中,作者主要基于自适应噪声对消的原理对自适应算法进行研究,提出了一种新的算法,即BP算法和遗传算法相结合的自适应算法。
作者对BP网络的结构及算法作了一个系统的综述,分析了BP算法存在的主要缺陷及其产生的原因。传统的BP网络既然是一个非线性优化问题,这就不可避免地存在局部极小问题,网络的极值通过沿局部改善的方向一小步进行修正,力图达到使误差函数最小化的全局解,但实际上常得到的使局部最优点。
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学习过程中,下降慢,学习速度缓,易出现一个长时间的误差平坦区,即出现平台。通过对遗传算法文献的分析、概括和总结,发现遗传算法与其它的搜索方法相比,遗传算法(GA)的优点在于:不需要目标函数的微分值;并行搜索,搜索效率高;搜索遍及整个搜索空间,容易得到全局最优解。所以用GA优化BP神经网络,可使神经网络具有进化、自适应的能力。
BP-GA混合算法的方法出发点为:
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(1)利用BP神经网络映射设计变量和目标函数、约束之间的关系;(2)用遗传算法作实现优化搜索;(3)遗传算法中适应度的计算采用神经网络计算来实现。BP-GA混合算法的设计步骤如下:(1)分析问题,提出目标函数、设计变量和约束条件;(2)设定适当的训练样本集,计算训练样本集;(3)训练神经网络;(4)采用遗传算法进行结构寻优;(5)利用训练好的神经网络检验遗传算法优化结果。若满足要求,计算结束;若误差不满足要求,将检验解加入到训练样本集中,重复执行3~5步直到满足要求。
通过用短时傅立叶信号和余弦信号进行噪声对消性能测试,在单一的BP算法中,网络的训练次数、学习速度、网络层数以及每层神经元的节点数都是影响BP网络的重要参数,通过仿真实验可以发现,适当的训练次数可以使误差达到极小值,但是训练次数过多,训练时间太长,甚至容易陷入死循环,或者学习精度不高。学习速度不能选择的太大,否则会出现算法不收敛,也不能选择太小,
会使训练过程时间太长,一般选择为0.01~0.1之间的值,再根据训练过程中梯度变化和均方误差变化值确定。基于梯度下降原理的BP算法,在解空间仅进行单点搜索,极易收敛于局部极小,而GA的众多个体同时搜索解空间的许多点,因而可以有效的防止搜索过程收敛于局部极小,只有算法的参数及遗传算子的操作选择得当,算法具有极大的把握收敛于全局最优解。使用遗传算法需要决定的运行参数中种群大小表示种群中所含个体的数量,种群较小时,可提高遗传算法的运算速度,但却降低了群体的多样性,可能找不出最优解;种群较大时,又会增加计算量,使遗传算法的运行效率降低。一般取种群数目为20~100;交叉率控制着交叉操作的频率,由于交叉操作是遗传算法中产生新个体的主要方法,所以交叉率通常应取较大值,但若过大的话,又可能破坏群体的优良模式,一般取0.4~0.99;变异率也是影响新个体产生的一个因素,变异率小,产生个体少,变异率太大,又会使遗传算法变成随机搜索,一般取变异率为0.0001~0.1。
由仿真结果得知,GA与BP算法的混合算法不论是在运行速度还是在运算精度上都较单纯的BP算法有提高,去噪效果更加明显,在信噪比的改善程度上,混合算法的信噪
代码片段和文件信息
function Jx = besselm(nx)
format long;
if n == 0
a = [1.0;3.5156229;3.0899424;1.2067492;
0.2659732;0.0360768;0.0045813];
b = [0.39894228;0.01328592;0.00225319;
-0.00157565;0.00916281;-0.02057706;
0.02635537;-0.01647633;0.00392377];
if abs(x) < 3.75
y = x^2/3.75/3.75;
J0 = a(1);
for i=2:7
J0 = J0 + a(i)*power(y(i-1));
end
else
z = 3.75/abs(x);
J0 = b(1);
for i=2:9
J0 = J0 + b(i)*power(z(i-1));
end
J0 = J0*exp(abs(x))/sqrt(abs(x));
end
Jx = J0;
else
if n == 1
a = [0.5;0.87890594;0.51498869;
0.15084934;0.02658773;0.00301532;0.00032411];
b = [0.39894228;-0.03988024;-0.00362018;
0.0016
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