资源简介

基于蚁群算法的机器人路径规划(避障),可运行有结果

资源截图

代码片段和文件信息

function m_main()
%author Xing Peng
%@copyright reserved
G=[00000000000000000000;
   01100000000000000000;
   01100011100000000000;
   00000011100000000000;
   0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
   0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
   0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
   0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
   0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
   0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
   0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0;
   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0;
   0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0;
   0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
   0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0;
   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0;
   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0;
   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;];
MM=size(G1);      % G 地形图为01矩阵,如果为1表示障碍物
Tau=ones(MM*MMMM*MM);% Tau 初始信息素矩阵(认为前面的觅食活动中有残留的信息素)
Tau=8.*Tau;
K=100;          % K 迭代次数(指蚂蚁出动多少波)
M=50;         % M 蚂蚁个数(每一波蚂蚁有多少个)
S=1 ;         % S 起始点(最短路径的起始点)
E=MM*MM;         % E 终止点(最短路径的目的点)
Alpha=1;    % Alpha 表征信息素重要程度的参数
Beta=7;     % Beta 表征启发式因子重要程度的参数
Rho=0.3 ;     % Rho 信息素蒸发系数
Q=1;          % Q 信息素增加强度系数
minkl=inf;
mink=0;
minl=0;

D=G2D(G);
N=size(D1);%N表示问题的规模(象素个数)
a=1;%小方格象素的边长
Ex=a*(mod(EMM)-0.5);%终止点横坐标
if Ex==-0.5
Ex=MM-0.5;
end
Ey=a*(MM+0.5-ceil(E/MM));%终止点纵坐标
Eta=zeros(N);%启发式信息,取为至目标点的直线距离的倒数
%下面构造启发式信息矩阵
for i=1:N
 ix=a*(mod(iMM)-0.5);
   if ix==-0.5
   ix=MM-0.5;
   end
iy=a*(MM+0.5-ceil(i/MM)); 
   if i~=E
   Eta(i)=1/((ix-Ex)^2+(iy-Ey)^2)^0.5;
   else
   Eta(i)=100;
   end
end
ROUTES=cell(KM);%用细胞结构存储每一代的每一只蚂蚁的爬行路线
PL=zeros(KM);%用矩阵存储每一代的每一只蚂蚁的爬行路线长度
%% -----------启动K轮蚂蚁觅食活动,每轮派出M只蚂蚁--------------------
for k=1:K
for m=1:M
%% 第一步:状态初始化
W=S;%当前节点初始化为起始点
Path=S;%爬行路线初始化
PLkm=0;%爬行路线长度初始化
TABUkm=ones(N);%禁忌表初始化
TABUkm(S)=0;%已经在初始点了,因此要排除
DD=D;%邻接矩阵初始化
%% 第二步:下一步可以前往的节点
DW=DD(W:);
DW1=find(DW);
for j=1:length(DW1)
   if TABUkm(DW1(j))==0
      DW(DW1(j))=0;
  end
end
LJD=find(DW);
Len_LJD=length(LJD);%可选节点的个数

%% 觅食停止条件:蚂蚁未遇到食物或者陷入死胡同
while W~=E&&Len_LJD>=1
%% 第三步:转轮赌法选择下一步怎么走
PP=zeros(Len_LJD);
  for i=1:Len_LJD
    PP(i)=(Tau(WLJD(i))^Alpha)*((Eta(LJD(i)))^Beta);
  end
sumpp=sum(PP);
PP=PP/sumpp;%建立概率分布
Pcum(1)=PP(1);
  for i=2:Len_LJD
  Pcum(i)=Pcum(i-1)+PP(i);
  end
Select=find(Pcum>=rand);
to_visit=LJD(Select(1));
%% 第四步:状态更新和记录
Path=[Pathto_visit];%路径增加
PLkm=PLkm+DD(Wto_visit);%路径长度增加
W=to_visit;%蚂蚁移到下一个节点
   for kk=1:N
      if TABUkm(kk)==0
      DD(Wkk)=0;
      DD(kkW)=0;
      end
   end
TABUkm(W)=0;%已访问过的节点从禁忌表中删除
DW=DD(W:);
DW1=find(DW);
  for j=1:length(DW1)
    if TABUkm(DW1(j))==0
       DW(j)=0;
    end
  end
LJD=find(DW);
Len_LJD=length(LJD);%可选节点的个数
end
%% 第五步:记下每一代每一只蚂蚁的觅食路线和路线长度
ROUTES{km}=Path;
   if P

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       6204  2014-04-24 20:40  m_main.m

----------- ---------  ---------- -----  ----

                 6204                    1


评论

共有 条评论