资源简介

本书通过创建多个可视化仿真实例介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,内容涉及一个场景编辑系统、两个三维游戏和五个可视化仿真项目。 本资源是系统开发篇的源码。

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代码片段和文件信息

// 3DEditor.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “3DEditor.h“

#include “MainFrm.h“
#include “ChildFrm.h“
#include “3DEditorDoc.h“
#include “3DEditorView.h“
#include “Splash.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3DEditorApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy3DEditorApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy3DEditorApp)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT OnAppAbout)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard file based document commands
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN CWinApp::OnFileOpen)
// Standard print setup command
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP CWinApp::OnFilePrintSetup)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3DEditorApp construction

CMy3DEditorApp::CMy3DEditorApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CMy3DEditorApp object

CMy3DEditorApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3DEditorApp initialization

BOOL CMy3DEditorApp::InitInstance()
{
// CG: The following block was added by the Splash Screen component.
\
{
\
CCommandLineInfo cmdInfo;
\
ParseCommandLine(cmdInfo);
\

\
CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo.m_bShowSplash);
\
}
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

// Change the registry key under which our settings are stored.
// TODO: You should modify this string to be something appropriate
// such as the name of your company or organization.
SetRegistryKey(_T(“Local AppWizard-Generated Applications“));

LoadStdProfileSettings();  // Load standard INI file options (including MRU)

// Register the application‘s document templates.  Document templates
//  serve as the connection between documents frame windows and views.

CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_MY3DEDTYPE
RUNTIME_CLASS(CMy3DEditorDoc)
RUNTIME_CLASS(CChildframe) // custom MDI child frame
RUNTIME_CLASS(CMy3DEditorView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);

// create main MDI frame window
CMainframe* pMainframe = new CMainframe;
if (!pMainframe

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2011-12-01 16:45  系统开发篇\
     目录           0  2011-12-01 16:45  系统开发篇\Chapter01\
     目录           0  2011-12-01 16:45  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\
     文件      550388  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.aps
     文件       10743  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.clw
     文件        4919  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.cpp
     文件        8403  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.dsp
     文件         541  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.dsw
     文件        1435  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.h
     文件      828416  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.ncb
     文件       69632  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.opt
     文件        1914  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.plg
     文件       32271  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditor.rc
     文件       24025  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditorDoc.cpp
     文件        3059  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditorDoc.h
     文件       43207  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditorView.cpp
     文件        5353  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\3DEditorView.h
     文件        5485  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\AVICapture.cpp
     文件         987  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\AVICapture.h
     文件        1535  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\ChildFrm.cpp
     文件        1397  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\ChildFrm.h
     文件        1628  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\ChunkFile.cpp
     文件         829  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\ChunkFile.h
     文件        7248  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Classlib.cpp
     文件        2516  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Classlib.h
     目录           0  2011-12-01 16:45  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Debug\
     文件       38221  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Debug\3DEditor.obj
     文件     5952524  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Debug\3DEditor.pch
     文件      992256  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Debug\3DEditor.pdb
     文件      515040  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Debug\3DEditor.res
     文件      111172  2005-10-19 15:55  系统开发篇\Chapter01\3DEditor\Debug\3DEditorDoc.obj
............此处省略635个文件信息

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