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Cocos2D游戏之旅(六):流星、烟花、火焰、下雪、下雨粒子特效---源代码
博客效果演示与讲解地址:http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47910781
代码片段和文件信息
#include “AppDelegate.h“
#include “HelloWorldScene.h“
USING_NS_CC;
AppDelegate::AppDelegate() {
}
AppDelegate::~AppDelegate()
{
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
// initialize director
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if(!glview) {
glview = GLView::create(“My Game“);
glview->setframeSize(480 320);
director->setOpenGLView(glview);
}
// turn on display FPS
director->setDisplayStats(false);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
director->setAnimationInterval(1.0 / 60);
// create a scene. it‘s an autorelease object
auto scene = HelloWorld::createScene();
// run
director->runWithScene(scene);
return true;
}
// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
Director::getInstance()->stopAnimation();
// if you use SimpleAudioEngine it must be pause
// SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
}
// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {
Director::getInstance()->startAnimation();
// if you use SimpleAudioEngine it must resume here
// SimpleAudioEngine::sharedEngine()->resumeBackgroundMusic();
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1409 2015-08-23 20:44 particleSystem\Classes\AppDelegate.cpp
文件 947 2014-04-01 18:48 particleSystem\Classes\AppDelegate.h
文件 4805 2015-08-23 20:53 particleSystem\Classes\HelloWorldScene.cpp
文件 501 2015-08-23 20:29 particleSystem\Classes\HelloWorldScene.h
文件 25776 2014-04-01 18:48 particleSystem\fonts\Marker Felt.ttf
文件 45 2014-04-01 18:48 particleSystem\proj.win32\build-cfg.json
文件 2651 2014-05-12 18:03 particleSystem\proj.win32\Chapter7_1_AutoBatching.sln
文件 10163 2015-08-23 18:10 particleSystem\proj.win32\Chapter7_1_AutoBatching.vcxproj
文件 1340 2014-06-03 10:19 particleSystem\proj.win32\Chapter7_1_AutoBatching.vcxproj.filters
文件 635 2014-05-12 18:03 particleSystem\proj.win32\Chapter7_1_AutoBatching.vcxproj.user
文件 472163 2015-08-23 20:44 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\AppDelegate.obj
文件 186 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\Chapter7_1_AutoBatching.lastbuildstate
文件 11978 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\cl.command.1.tlog
文件 178322 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\CL.read.1.tlog
文件 3964 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\cl.write.1.tlog
文件 4148 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\li
文件 7442 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\li
文件 1846 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\li
文件 636 2015-08-22 11:37 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\rc.command.1.tlog
文件 2652 2015-08-22 11:37 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\rc.read.1.tlog
文件 374 2015-08-22 11:37 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7.50821A2F.tlog\rc.write.1.tlog
文件 16185 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7_1_AutoBatching.log
文件 1036 2015-08-23 18:05 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\Chapter7_1_AutoBatching.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
文件 48456 2015-08-22 11:37 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\game.res
文件 571757 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\HelloWorldScene.obj
文件 444423 2015-08-23 18:11 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\main.obj
文件 1027072 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\vc120.idb
文件 17920000 2015-08-23 20:53 particleSystem\proj.win32\Debug.win32\vc120.pdb
文件 2170 2014-04-01 18:48 particleSystem\proj.win32\game.rc
文件 451 2014-05-12 18:03 particleSystem\proj.win32\main.cpp
............此处省略25个文件信息
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