资源简介
Unity Windows Speech 原生PC语音识别,脚本挂在物体上,拖拽一个TEXT即可显示语音转文字
代码片段和文件信息
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Windows.Speech;
using UnityEngine.UI;
public class VoiceDictationDemo : MonoBehaviour
{
private DictationRecognizer dictationRecognizer;
public Text text_show;
// Use this for initialization
void Start()
{
// 定义一个听写对象
dictationRecognizer = new DictationRecognizer();
// 注册一个 结果回调 事件
dictationRecognizer.DictationResult += DictationRecognizer_DictationResult;
// 注册一个 完成 事件
dictationRecognizer.DictationComplete += DictationRecognizer_DictationComplete;
// 注册一个 错误 事件
dictationRecognizer.Dictationerror += DictationRecognizer_Dictationerror;
// 注册一个 识别语句 的 事件
dictationRecognizer.DictationHypothesis += DictationRecognizer_DictationHypothesis;
dictationRecognizer.Start();
}
private void DictationRecognizer_DictationHypothesis(string text)
{
Debug.Log(“进入了Hypothesis 的 事件 回调 ~ “ + text);
dictationRecognizer.Start();
//text_show.text
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