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    发布日期: 2021-05-19
  • 语言: Matlab
  • 标签: matlab  vibe  

资源简介

ViBe是一种像素级视频背景建模或前景检测的算法,效果优于所熟知的几种算法,对硬件内存占用也少。

资源截图

代码片段和文件信息

%% Parameters
numberOfSamples         = param.numberOfSamples;
matchingThreshold       = param.matchingThreshold;
matchingNumber          = param.matchingNumber;
updateFactor            = param.updateFactor;
numberOfHistoryImages   = param.numberOfHistoryImages;

%% Initialize ViBe
% originalImage=vidframe;%%开辟一块存储用于保存各像素点的原始背景模型
% flags=unit8(zeros(height width));%%为每一个像素设置一个标志只是该像素点是否保存有原始背景模型,1为保存了原始背景模型,初始化为0
% counters=unit8(zeros(heightwidth));%%为每一个像素点设置一个计数器,用来统计该像素点连续被判为前景的帧数

historyImages = cell(1 numberOfHistoryImages);
for ii = 1:length(historyImages)
    historyImages{ii} = vidframe;
end
hsvImage=hsvframe;
historyBuffer = cell(1 numberOfSamples - numberOfHistoryImages);
for ii = 1:length(historyBuffer)  %%  通过人为地对图像加入一定范围内的随机噪声构建样本集,这也时官网代码中的做法。
%     historyBuffer{ii} = vidframe + double(floor(rand(height width))*20 - 10);
    historyBuffer{ii} = vidframe + double(floor(rand(height width)*20- 10) );
end

%% Random Part
% 对于时间取样和空间邻域更新策略,在官网代码实现的时候确实很巧妙,
% 个人觉得很体现代码功力。实现的时候,如果对每一个点都进行概率判断,
% 就相当于遍历了每一个像素点,复杂度为O(height*width);换个角度思考,
% 每个点都有一定概率(比如1/rate)才更新,等同于整幅图图像每次会更新
% 一定概率部分个点,即1/rate*height*width个点更新,这样整体的计算复
% 杂度就会降到O(1/rate*height*width)。
size =2*max(height width) + 1; 
% jump[] from 1 to 2*updateFactor
% 官网在实现的时候是通过随机步长的方式,
% 比如,步长为1~(2*rate - 1)之间的一个随机数,
% 每次更新一个点就向前移动一定步长。(假设整幅
% 图像存储为一个一维数组,每次通过加步长计算索
% 引)这样计算下来,平均每次移动的步长约等于rate,
% 那么整幅图像就会有1/rate*height*width进行更新,等价实现
jump = floor(rand(1 size)*2*updateFactor) + 1;%%随机步长
% neighborX Y represent the neighbor index
neighborX = floor(rand(1 size)*3) - 1;% -1~1
neighborY = floor(rand(1 size)*3) - 1;
% position[] from 1 to numberOfSamples
position = floor(rand(1 size)*numberOfSamples) + 1;  %1~20

disp(‘Initialize ViBe‘)

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       2460  2017-02-21 18:00  vibeSegmentation.m

     文件       4330  2017-02-21 17:08  vibeUpdate.m

     文件       2187  2017-02-21 11:00  initViBe.m

     文件       2676  2017-05-10 09:18  main.m

----------- ---------  ---------- -----  ----

                11653                    4


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