资源简介

包括以下几种游戏算法: 1. A*算法详细中文讲解(个人推荐) 2. 碰撞算法 3. 战略游戏中战争模型算法的探讨 4. 飞行射击游戏的碰撞检测(个人推荐) 5. SLG中人物可达范围计算 6. 无限大地图的实现(个人推荐) 7. Orge的碰撞检测

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