资源简介
用openGL 实现的光线跟踪算法源代码 大家有需要的话可以参考下 需要 glut.h, glut32.lib, glut32.dll

代码片段和文件信息
// Light.cpp: implementation of the Light class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include “Light.h“
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
Vector3 Light::Ia;
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 345 2008-05-23 21:50 Light.cpp
文件 603 2008-05-24 20:46 Light.h
文件 1429 2008-05-24 20:37 main.cpp
文件 2424 2008-05-24 19:47 Point.h
文件 1662 2008-05-24 20:25 Polygon.cpp
文件 1359 2008-05-24 20:46 Polygon.h
文件 751 2008-05-24 19:44 Ray.cpp
文件 772 2008-05-24 20:46 Ray.h
文件 4555 2008-05-24 20:34 Scene.cpp
文件 1305 2008-05-24 20:34 Scene.h
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15423 11
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