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用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制用OpenGL绘制汽车并控制

代码片段和文件信息
// Car.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “Car.h“
#include “MainFrm.h“
#include “CarDoc.h“
#include “CarView.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCarApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCarApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CCarApp)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT OnAppAbout)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard file based document commands
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN CWinApp::OnFileOpen)
// Standard print setup command
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP CWinApp::OnFilePrintSetup)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCarApp construction
CCarApp::CCarApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CCarApp object
CCarApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCarApp initialization
BOOL CCarApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
// Change the registry key under which our settings are stored.
// TODO: You should modify this string to be something appropriate
// such as the name of your company or organization.
SetRegistryKey(_T(“Local AppWizard-Generated Applications“));
LoadStdProfileSettings(); // Load standard INI file options (including MRU)
// Register the application‘s document templates. Document templates
// serve as the connection between documents frame windows and views.
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINframe
RUNTIME_CLASS(CCarDoc)
RUNTIME_CLASS(CMainframe) // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CCarView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
// Parse command line for standard shell commands DDE file open
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
// Dispatch commands specified on the command line
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
// The one and only window has been initialized so show and update it.
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 32608 2010-08-17 21:21 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.aps
文件 1952 2011-09-27 21:54 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.clw
文件 4692 2010-08-08 19:30 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.cpp
文件 4845 2010-08-06 12:20 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.dsp
文件 531 2010-08-05 21:18 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.dsw
文件 1323 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.h
文件 82944 2011-09-27 22:10 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.ncb
文件 673280 2011-09-27 22:10 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.opt
文件 3958 2011-09-27 21:54 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.plg
文件 11311 2010-08-06 09:44 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Car.rc
文件 1682 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\CarDoc.cpp
文件 1442 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\CarDoc.h
文件 13012 2010-08-17 21:10 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\CarView.cpp
文件 2647 2010-11-20 22:22 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\CarView.h
文件 2504 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\MainFrm.cpp
文件 1581 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\MainFrm.h
文件 4239 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\ReadMe.txt
文件 1078 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\res\Car.ico
文件 395 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\res\Car.rc2
文件 1078 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\res\CarDoc.ico
文件 4918 2010-08-06 09:44 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\res\Toolbar.bmp
文件 1060 2010-08-06 09:44 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\Resource.h
文件 205 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\StdAfx.cpp
文件 1054 2006-08-10 14:00 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\StdAfx.h
文件 6604 2010-08-05 17:12 用OpenGL绘制汽车并控制\opengl+MFC绘制场景设置.txt
文件 3334 2010-08-04 17:32 用OpenGL绘制汽车并控制\用C++编写汽车(Car)模拟程序和一个编写冰箱(Icebox)模拟程.txt
目录 0 2010-08-17 21:20 用OpenGL绘制汽车并控制\Car\res
目录 0 2011-09-27 22:10 用OpenGL绘制汽车并控制\Car
目录 0 2010-08-17 21:20 用OpenGL绘制汽车并控制
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............此处省略2个文件信息
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