资源简介
cocos 扫雷代码工程,编译中可能会遇到log函数找不到的情况,删除即可

代码片段和文件信息
#include “cocos2d.h“
#include “CCEGLView.h“
#include “AppDelegate.h“
#include “SimpleAudioEngine.h“
#include “MineSweepScene.h“
using namespace CocosDenshion;
USING_NS_CC;
AppDelegate::AppDelegate()
{
}
AppDelegate::~AppDelegate()
{
SimpleAudioEngine::end();
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
// initialize director
CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView());
// turn on display FPS
pDirector->setDisplayStats(false);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);
// create a scene. it‘s an autorelease object
CCScene *pScene = MineSweepScene::create();//HelloWorld::scene();
// run
pDirector->runWithScene(pScene);
return true;
}
// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()
{
CCDirector::sharedDirector()->stopAnimation();
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
}
// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground()
{
CCDirector::sharedDirector()->startAnimation();
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->resumeBackgroundMusic();
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1345 2013-07-07 21:33 Classes\AppDelegate.cpp
文件 960 2013-07-07 16:50 Classes\AppDelegate.h
文件 2803 2013-07-30 23:46 proj.win32\ClickManager.cpp
文件 1578 2013-07-30 21:56 proj.win32\ClickManager.h
文件 107910 2013-07-30 21:56 proj.win32\Debug.win32\AppDelegate.obj
文件 19506 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\cl.command.1.tlog
文件 415648 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\CL.read.1.tlog
文件 19664 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\CL.write.1.tlog
文件 106681 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\ClickManager.obj
文件 118244 2013-07-30 21:56 proj.win32\Debug.win32\GameOverla
文件 113805 2013-07-07 21:05 proj.win32\Debug.win32\HelloWorldScene.obj
文件 149089 2013-07-27 00:40 proj.win32\Debug.win32\InfoPanel.obj
文件 48600 2013-07-07 16:50 proj.win32\Debug.win32\Lesson01_MineSweeping.res
文件 406 2013-07-07 16:50 proj.win32\Debug.win32\Lesson01_MineSweeping.win32.exe.em
文件 472 2013-07-07 16:50 proj.win32\Debug.win32\Lesson01_MineSweeping.win32.exe.em
文件 381 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\Lesson01_MineSweeping.win32.exe.intermediate.manifest
文件 57 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\Lesson01_MineSweeping.win32.lastbuildstate
文件 3667 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\Lesson01_MineSweeping.win32.log
文件 256 2013-07-07 16:50 proj.win32\Debug.win32\Lesson01_MineSweeping.win32_manifest.rc
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
文件 2 2013-07-30 23:48 proj.win32\Debug.win32\li
............此处省略206个文件信息
- 上一篇:HSMS/SEMI通讯E37说明书中文
- 下一篇:用户注册登录页面
相关资源
- cocos2d-x飞机大战项目
- Cocos2d-x开发游戏的坐标系知识介绍
- Cocos2d-x 3.x 头像选择器功能扩展Image
- 微信小游戏扑克24点源码
- 节奏大师源码
- 黄金矿工源码
- 炸弹人(cocos2d-x 3.2)
- [CocosCreator]扑克翻牌效果
- FC炸弹人I图片素材.rar
- Cocos Creator写的炸弹人源码以及资源文
- cocos creator(6款源码合集).zip
- creator制作一个钟表
- Cocos Creator 实现的超级玛丽小游戏de
- Corgi Engine - 2D 25D Platformer 5.4
- 使用cocos creator制作的飞机大战 完整资
- cocos游戏样例四_豪华版飞机大战
- Cocos+Studio使用教程
- cocoscreator使用mask+skew的方法实现搓牌
- cocos-creator贪吃蛇
- cocos2dx经典三消游戏
- cocos2dx-3.0正式版源代码+完整资源 微信
- Cocos2d-x 瓦片地图操作Demo-双指缩放、
- cocos creator 写的 捕鱼达人 源代码
- xxtea加解密工具win32
- Cocos2D游戏之旅六:流星、烟花、火焰
- cocos creator v2.1 api手册
- Cocos2dx游戏源代码《萝莉快跑》
- cocos2d-x游戏源码236061
- 公司年会抽奖程序
- cocos2d-x 别踩白块源码
评论
共有 条评论