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/*
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3D Exploration
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eMail info@xdsoft.com
*/
#include
#include
#include
struct sample_MATERIAL{
GLfloat ambient[3];
GLfloat diffuse[3];
GLfloat specular[3];
GLfloat emission[3];
GLfloat alpha;
GLfloat phExp;
int texture;
};
static sample_MATERIAL materials [1] = {
{{0.117647f0.117647f0.117647f} {0.752941f0.752941f0.752941f} {0.752941f0.752941f0.752941f} {0.0f0.0f0.0f} 1.0f8.0f-1} //Explorer Default
};
// 7061 Verticies
// 0 Texture Coordinates
// 12338 Normals
// 13806 Triangles
static short face_indicies[13806][9] = {
// solid liu
{012 012 000} {103 345 000} {430 654 000}
{345 778 000} {654 9106 000} {675 9118 000}
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属性 大小 日期 时间 名称
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目录 0 2005-11-08 16:10 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示
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文件 152 2004-12-10 17:34 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\liu.dep
文件 3774 2004-12-10 17:34 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\liu.dsp
文件 529 2004-12-10 14:57 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\liu.dsw
文件 4085 2004-12-10 17:34 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\liu.mak
文件 41984 2005-11-09 08:44 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\liu.ncb
文件 240 2005-11-09 08:44 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\liu.plg
目录 0 2005-11-08 16:10 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\Debug
文件 53760 2005-11-09 08:44 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示\opengl\liu.opt
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