资源简介
一个基于VC模拟飞机飞行的OpenGL的很不错的例子。
代码片段和文件信息
// MainFrm.cpp : implementation of the CMainframe class
//
#include “stdafx.h“
#include “Terrain3DTest.h“
#include “MainFrm.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainframe CframeWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainframe CframeWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainframe)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ON_WM_CREATE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR // status line indicator
ID_INDICATOR_CAPS
ID_INDICATOR_NUM
ID_INDICATOR_SCRL
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe construction/destruction
CMainframe::CMainframe()
{
// TODO: add member initialization code here
}
CMainframe::~CMainframe()
{
}
int CMainframe::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CframeWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this TBstyle_FLAT WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINframe))
{
TRACE0(“Failed to create toolbar\n“);
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0(“Failed to create status bar\n“);
return -1; // fail to create
}
// TODO: Delete these three lines if you don‘t want the toolbar to
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
return 0;
}
BOOL CMainframe::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CframeWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CMainframe::AssertValid() const
{
CframeWnd::AssertValid();
}
void CMainframe::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CframeWnd::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe message handlers
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 20688 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\MainFrm.obj
文件 12128 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\MilkShapeModel.obj
文件 12293 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\Model.obj
文件 107952 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\StdAfx.obj
文件 172177 2011-05-27 17:13 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTest.exe
文件 678444 2011-05-27 17:13 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTest.ilk
文件 24153 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTest.obj
文件 5642236 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTest.pch
文件 656384 2011-05-27 17:13 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTest.pdb
文件 7356 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTest.res
文件 15832 2011-05-10 18:18 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTestDoc.obj
文件 79122 2011-05-27 17:13 Terrain3DTest\Debug\Terrain3DTestView.obj
文件 11086 2011-05-19 11:26 Terrain3DTest\Debug\Texture.obj
文件 246784 2011-05-27 17:13 Terrain3DTest\Debug\vc60.idb
文件 380928 2011-05-27 17:13 Terrain3DTest\Debug\vc60.pdb
文件 12794 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\Glext.h
文件 2514 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\MainFrm.cpp
文件 1581 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\MainFrm.h
文件 66614 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\MARSH2.BMP
文件 5817 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\MilkShapeModel.cpp
文件 743 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\MilkShapeModel.h
文件 4801 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\Model.cpp
文件 1811 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\Model.h
文件 33889 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\model.ms3d
文件 4476 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\ReadMe.txt
文件 1078 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\RES\Terrain3DTest.ico
文件 405 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\RES\Terrain3DTest.rc2
文件 1078 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\RES\Terrain3DTestDoc.ico
..A.SH. 6656 2011-05-10 18:11 Terrain3DTest\RES\Thumbs.db
文件 1078 2005-10-19 15:55 Terrain3DTest\RES\Toolbar.bmp
............此处省略35个文件信息
相关资源
- OPENGL写的四面体纹理贴图
- OpenGL 场景漫游
- opengl_shader_鱼眼校正的(demo)
- opengl与QT实现天空盒
- OpenGL程序构造天空和地面
- opengl的OpenGL教程中文版
- VC点云数据显示,OPENGL图像渲染.rar
- openGL实现地球自动围绕太阳转
- 史上最全OpenGL文件安装包
- 第一个3d建模的demo
- OpenGL开发库完整版
- 用openGL实现的3D国际象棋游戏源码
- Opengl写的摩天轮源码
- OpenGL3.3官方文档
- 碰撞检测毕业论文
- OpenGL库文件完整版
- source code for Computer Graphics: Programming
- opengl 实现水波纹
- openGL bunny 画兔子
- opengl glee
- 史上最全OpenGL库文件
- opengl做的飞机模型
- openglbible中需要的gltools.h及.a文件
- QT使用OpenGL显示YUV420和YUV444数据,内附
- opengl迷宫游戏
- OpenGL绘制三维地形图184196
- opengl烟花
- 鼠标控制物体缩放旋转opengl+glut
- QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,
- vs用opengl环境搭建freeglut+glew 64位 包自
评论
共有 条评论