资源简介
使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。
演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。
重要说明如下
------------------全局变量-------------
g_Load3ds 读入数据的类
g_3DModel 数据本身
g_RotationSpeed 旋转速度
---------------------函数---------------
【WinMain】
入口函数。
调用Init初始化OpenGL
调用MainLoop显示
【Init】
初始化OpenGL,读取数据
调用InitialOpenGL初始化
调用CLo
代码片段和文件信息
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