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    文件类型: .cs
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    发布日期: 2021-06-26
  • 语言: C#
  • 标签: Camera  Rect  Unity3D  分屏  UGUI  

资源简介

根据UI适配摄像机Rect值的一个小工具,新建2个小空物体,作为矩形的左上角和右下角,然后用屏幕坐标算出摄像机的rect值,完美解决适配的摄像机的rect

资源截图

代码片段和文件信息

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SetCameraRect : MonoBehaviour {
    [SerializeField]    Camera _CameraUI;
    [SerializeField]    Camera _Camera;
    [SerializeField]    Transform topLeft;
    [SerializeField]    Transform bottomRight;

    void Start()
    {

        Vector3 t

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