资源简介
根据UI适配摄像机Rect值的一个小工具,新建2个小空物体,作为矩形的左上角和右下角,然后用屏幕坐标算出摄像机的rect值,完美解决适配的摄像机的rect
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SetCameraRect : MonoBehaviour {
[SerializeField] Camera _CameraUI;
[SerializeField] Camera _Camera;
[SerializeField] Transform topLeft;
[SerializeField] Transform bottomRight;
void Start()
{
Vector3 t
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