资源简介
绘画出三阶的贝塞尔曲线, 求出曲线上各点的曲率和半径,可用于弯道设计
代码片段和文件信息
%bezier曲线
%%% 求最小曲率半径matlab源程序整个过程 以下是对一组数据拟合后,并求气最小曲率半径!
%%%%%%%源程序
%第一组数据程序和结果
%曲线拟合
x=[-2-662];
y=[0 16 16 0];
n=length(x);
t=linspace(01); %产生0到1之间的距离相同的100个点,用于产生点,画图
xx=0;yy=0;
for k=0:n-1
tmp=nchoosek(n-1k)*t.^k.*(1-t).^(n-1-k);
%nchoosek(n-1k)生成每一项的系数这里[1331]
%t.^k.*(1-t).^(n-1-k)控制阶次
%对应公式,假设P0=(x(1)x(2))....
%则%B(t)=P0(1-t)^3+3*P1*t*(1-t)^2+3*P2*t^2*(1-t)+P3*t^3
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 1627 2010-11-22 17:35 bezier_curvature.m
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1627 1
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