资源简介
本程序用VHDL语言编写
用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意
出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的
运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。
1. 老鼠出现的地方是随机的,在某个地点出现的时间是5 秒钟,如果5 秒钟之内没
有被吃掉,它就会在其它地方出现;
2. 用数码管显示得分情况和游戏的剩余时间,每吃掉一只老鼠就加一分
代码片段和文件信息
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